Conceitos de ficção científica 3D do ponto de vista paquistanês

Conceitos de ficção científica 3D do ponto de vista paquistanês

Olá leitores! Meu nome é Afnan Saeed, sou um artista conceitual 3D/2D freelance originalmente de Islamabad, Paquistão. No momento, estou me especializando em conceitos de personagens mecânicos de ficção científica, porém tenho habilidades em outros gêneros, como armas, adereços e design de ambiente.

Lembro-me de ver o Exterminador (1984) quando criança e fiquei muito intrigado com a forma como o T-800 foi projetado. A estética violenta do robô é algo que eu nunca tinha visto antes, e isso me inspirou ao ponto de que sempre que eu via um objeto de aparência interessante com formas que lembram um robô, eu criava o conceito em minha mente e depois o desenhava no meu diário.

Infelizmente meus objetivos mudaram depois de um tempo, então tive que me concentrar nos meus estudos e não consegui tirar tempo para desenhar nada, mas mesmo assim fui muito inspirado pela ficção científica. Naquela época, descobri Vitaly Bulgarov e imediatamente me apaixonei por seu trabalho.

Foi a primeira vez que vi alguém usando um programa de modelagem 3D de forma tão complexa e detalhada, que rapidamente disse a mim mesmo que é isso que quero fazer no futuro. No entanto, eu não tinha um PC bom o suficiente para executar aplicativos 3D, então era impossível para mim aprender conceitos 3D na época.

Avançando para 6 anos depois, economizei e comprei um PC novo que tem energia suficiente e provou ser um dos melhores investimentos que poderia ter feito até agora. Eu tinha um bom conhecimento de Photoshop, então decidi começar como freelancer em arte conceitual 2D. Os primeiros 2 meses foram sem conseguir nenhum trabalho, mas decidi continuar trabalhando duro e finalmente consegui um cliente.

O próximo passo para mim foi fazer algo que eu esperei 6 anos e que é modelagem 3D. Comecei a aprender Zbrush para design 3D e Keyshot para o processo de renderização. Durante um mês, passei por todos os aspectos do programa e trabalhei muito duro para levar minhas habilidades a um ponto em que eu pudesse começar a trabalhar como freelancer com confiança.

Tive a sorte de trabalhar com muitos clientes depois de lançar meu show de arte conceitual 3D, e os últimos 10 meses foram um dos meses mais produtivos artisticamente e financeiramente da minha vida.

Hoje em dia a maior parte do meu trabalho projetado em um estilo futurista de ficção científica, sejam ciborgues, andróides ou mechs, tento incorporar formas e designs interessantes para tornar os conceitos mais atraentes, e também passar por processos de renderização em profundidade para que os modelos podem ser mostrados de forma clara e apresentável.

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