Nosso mundo visto em 3D

ATUALIZADO Dezembro 26, 2020

Benvindo ao IOYK | BR Carlos. É um prazer tê-lo aqui conosco.

Carlos Gonzalez – Olá, meu nome é Carlos e me dedico à criação de personagens 3D a partir de um conceito 2D, faço a escultura do personagem, as texturas e os shaders para que o personagem ganhe vida em 3D. Obrigado pela oportunidade desta entrevista IOYK | BR.

Você gostaria de comentar sobre sua história ao redor da arte?

Carlos Gonzalez – Desde criança eu gostava de desenhar. A arte dos desenhos animados e dos videogames me inspirou a tentar fazer a mesma coisa; sempre gostei de ler os manuais dos videogames da Super Nintendo e depois tentar fazer desenhos semelhantes. Mas me desenvolvi no estágio da Universidade e, precisamente, na carreira de Animação 3D que tive e também na verdade, graças aos professores que me ensinaram mais sobre desenho; e, claro, sobre modelagem 3D.

Depois de concluir minha carreira, entrei em um estúdio no México chamado Genomma Lab, onde eu era generalista, lá fiz tudo no processo de animação 3D: modelagem, animação, simulação, efeitos visuais, pós-produção, etc. Depois disso, decidi começar como freelancer e me especializei em modelagem e desenvolvimento de aparência, por isso trabalho há 5 anos, criando personagens em 3D para diferentes estúdios ao redor do mundo.

Qual é seu mercado alvo, o cinema ou a indústria de video-games?

Carlos Gonzalez – Eu me concentro em filmes, séries de televisão ou comerciais.

Segundo essa resposta, qual é o seu título favorito?

Carlos Gonzalez – Bom, eu não tenho um filme favorito, mas os que mais gosto são os de animação. Quando você conhece o trabalho envolvido na animação, percebe todo o esforço necessário para criar um filme e é por isso que eu os aprecio mais.

Eu acho que se eu pudesse dizer que tenho um favorito, seria Os Incríveis da Pixar, eu realmente gosto do design dos personagens e como eles conseguiram criar uma estética dos anos 50 ao longo do filme, mesmo na produção musical.

Onde você acha sua inspiração?

Carlos Gonzalez – Bem, eu encontro minha inspiração em muitas coisas. Às vezes, apenas vendo uma cor, começo a pensar em um personagem que tem essa cor principalmente. Nos videogames, é divertido pensar no que aconteceria se eu desenhasse o personagem principal ou, no que diz respeito aos super-heróis, gosto de como eles têm tantas cores em seus trajes e parecem parte do corpo.

Você pode comentar sobre os processos criativos que foram necessários para ilustrar a personagem da Mystique dos X man?

Carlos Gonzalez – Como eu realmente gostei do filme Os Incríveis, às vezes eu gostaria que houvesse mais filmes de super-heróis animados, então imaginei o que aconteceria se a Disney decidisse fazer filmes de animação para a Marvel ou os X-Men. Pensei em criar a Mystique porque nunca tinha feito um personagem com uma cor de pele que não era natural, então pensei em brincar com o personagem para obter um estilo que fosse como o da Pixar, mas sem perder a essência do personagem.

Você está estudando ou já se formou?

Carlos Gonzalez – Durante 3 anos, estudei efeitos 3D, 2D e visuais, tinha anatomia, design de personagens e tudo o que era necessário para fazer animação 2D e 3D na Westbridge Film School. O programa básico que eu fui ensinado a usar naquela escola para fazer 3D foi chamado Softimage, mas a Autodesk o interrompeu e eu tive que aprender a usar Maya, Zbrush e Substance Painter; Isso ocorreu por meio de uma página de tutorial chamada Digital Tutors, mas essa página não existe mais, não sei o que terá acontecido com ela. Também aprendi algumas coisas assistindo a tutoriais online.

O que você pode comentar sobre os torneios online para ilustradores e designers?

Carlos Gonzalez – Sim, é claro, acho que quando participamos de um concurso, todos queremos vencer, mas o importante é que você se esforça para melhorar, os concursos ajudam isso, não importa se você vence ou não. O importante é que você melhore cada vez mais e também aprenda a finalizar um projeto em um determinado período de tempo.

De que modo a gente pode entrar em contato?

Carlos Gonzalez – A gente pode entrar em contato através de:

Email: Encaminhar mensagem
Instagram: Perfil
Artstation: Perfil

Carlos Gonzalez – Obrigado por esta oportunidade IOYK, e espero que os leitores possam aprender algo com esta entrevista…

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