Olá, Meu nome é Sapir Badihi, 26, e atualmente trabalho no Snowball Studio, Tel Aviv, Israel.
Desde que me lembro, tenho um interesse especial pela arte e pelo movimento. Eu dançava balé quando criança e praticava fotografia e pintura, mas nunca consegui combinar movimento e arte; até encontrar a animação.
A primeira vez que pensei na animação como uma oportunidade de praticar ambos os meus interesses preferidos, aconteceu por pura sorte. Eu estava andando por aí e por acaso topei com uma pequena faculdade de animação chamada IAC, decidi entrar e dar uma olhada.
A primeira pessoa que conheci lá dentro (que por acaso é minha futura professora de modelos) me ofereceu uma entrevista para ver se eu estava apto para estudar lá. Para encurtar a história, esses 3 anos de estudo foram uma experiência realmente difícil e emocionante que me fez perceber que tudo o que fiz até agora estava me preparando para esse tipo de carreira.
Quando eu estava no meu último ano, meu professor de animação (que acreditava fortemente em mim e me ajudou muito) me convenceu a enviar meu showreel para um estúdio bem conhecido em Israel, Snowball. Não acreditava que seria aceito, achava que não era bom o suficiente, mas fui, e desde que comecei a trabalhar tem sido a experiência mais emocionante que já tive. Trabalho lá há mais de um ano e tive a chance de participar em uma linda produção da Disney, e já comecei me envolver em alguns projetos novos e incríveis.
Desde que comecei minha carreira como animador, minha vida parece uma montanha-russa (mas eu gosto de montanhas-russas), tive que realizar meu sonho e misturar minhas coisas favoritas – arte e movimento. A cada dia, continuo crescendo e aprendendo mais neste campo enorme, e nunca fico surpresa com o quanto há para aprender e evoluir.
Estou feliz em compartilhar com vocês meu primeiro trabalho no Zbrush. Diverti-me muito criando este personagem – Dee dee, do Laboratório Dexter, enquanto assistia a programas da minha infância e mergulhando na nostalgia, com um dos meus personagens mais memoráveis da tela da TV dos anos 90. Este Trabalho simboliza para mim mais um passo, no caminho do desenvolvimento no incrível mundo da animação.
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