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Tornando-se um Artista 3D: O Caminho Prevalece, não o Fim

Corentin Ligot por Corentin Ligot
17/05/2021
em Arte
Tempo de Leitura: 4Min
Tornando-se um Artista 3D: O Caminho Prevalece, não o Fim
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Para contar minha história em comum com a arte, você deve considerá-la como uma viagem sem destino. Você segue um rumo na esperança de que as experiências que vive ao longo do caminho e as pessoas que encontra dê um sentido a esta odisséia e o guie para outros caminhos. O objetivo não é o destino, mas sim a jornada.

De minha parte, a expedição começa em 2012, quando fui admitido na faculdade de arquitetura. Descobri pela primeira vez uma abordagem sensível aos nossos edifícios, nossas cidades, nossas casas, nossos espaços. Aprendi também uma abordagem de projeto baseada na experimentação, pesquisa onde a sensibilidade de cada aluno desempenha um papel determinante.

Para resolver um exercício de arquitetura, a validade da solução é avaliada em primeiro lugar pela relevância da explicação dada por seu projetista. O respeito pelas regras estruturais e administrativas vem em segundo lugar. Portanto, todos são livres para basear seus projetos nas preocupações que mais os afetam. Uns irão depender da relevância de um sistema construtivo, da optimização de superfícies, outros do impacto ambiental da construção, da sua materialidade, da sua eficácia na satisfação da necessidade dada … Pela minha parte, sempre dei prioridade às emoções e sensações.

Ao longo dos anos de estudo, aprimorei essa abordagem sensível à arquitetura, evitando, tanto quanto possível, me confrontar com restrições construtivas e regulatórias. Mantendo essa perspectiva e sensibilidade ingressei, em 2017, em uma agência de arquitetura parisiense especializada em cenografia e museografia com a certeza de que esta especialidade me permitirá continuar a me dedicar às sensações arquitetônicas.

Pela primeira vez, graças a essa experiência, meu itinerário vai mudar. Senti necessidade de me afastar de onde estava, o que, limitado por regras e obrigações, não me permitia me expressar plenamente. O exercício profissional da arquitectura e os seus constrangimentos foi um travão da imaginação, dos sonhos e das emoções: construir no mundo real limita o leque de possibilidades.

Cativado pelo mundo da arquitectura e desejando voltar a ligar-me a uma liberdade de expressão artística que, limitada por ser arquitecto, adormeceu, decidi trilhar um novo caminho: o de visualização arquitetônica freelance. Por mais de 10 meses, modelei, ilustrei e destaquei os projetos arquitetônicos de quem existiu antes de meus colegas. Como fiz ao longo dos meus estudos, coloco as sensações e as emoções no centro das minhas imagens, sempre relegando a construtividade e as regras para segundo plano.

Já não sou designer, já não sou arquitecto, mas estou a descobrir um novo espaço de expressão sem constrangimentos. Na verdade, o espaço virtual que se abre simultaneamente com qualquer software de modelagem 3D é ilimitado. Aqui, as regras do nosso mundo nem sempre têm o seu lugar: a gravidade não é uma obrigação, não há regras. Um novo campo de possibilidades se abriu para mim.

Completamente fora da realidade, este novo paradigma me permite vislumbrar uma direção única para minha jornada: me reconectar com meu papel de arquiteto, expressando-me neste novo mundo. Decido abandonar o real e seus constrangimentos em favor de um espaço virtual ilimitado.

Uma vez que essa liberdade foi redescoberta e armado com a experiência de um arquiteto e um artista 3D, eu me propus a encontrar aqueles que já entraram neste domínio virtual para construir o ambiente para seu videogame, seu filme, sua publicidade … Woodblock, uma produtora de animação com sede em Berlim confia em mim primeiro.

No âmbito desta colaboração tive a oportunidade de participar na realização de uma emissão publicitária por ocasião da UEFA Champions League 2021, desenhando uma arquitectura fictícia em que a Nissan apresentava os seus novos automóveis. Finalmente, posso combinar minha necessidade de projetar arquiteturas sensíveis sem sofrer as restrições do edifício no reino da realidade. Isso marca uma nova etapa em minha jornada, talvez o destino e a meta que buscava ao iniciar esta viagem.

Tenho a convicção de que estou apenas no início de uma longa e bela jornada, que será rica em experiências, encontros e oportunidades. Com certeza estarei encontrando armadilhas, mas a chave é que estou de acordo com meus desejos e aspirações. O caminho prevalece, não o fim. Ao empreender esta viagem ao mundo da arte, sem um destino pré-definido, esperava dar sentido a este projeto e penso que o encontrei na estrada, com esta ambição de projetar pessoas em espaços ficcionais que lhes permitam viver novos sensíveis, memoráveis experiências, livre das amarras da realidade.

Se para alguns me tornei Artista de Meio Ambiente 3D, acho que essa viagem e suas etapas me mergulharam em uma dimensão mais profunda, o que me torna agora um Artista de Meio Ambiente 3D mais completo: um arquiteto treinado, cenógrafo experiente e artista apaixonado que conceitua, projeta, constrói e ilustra ambientes gerados por computador para que as indústrias culturais e criativas forneçam espaços ficcionais que projetem o público em experiências sensíveis e fascinantes. Uma espécie de arquiteto do espaço virtual. De qualquer forma, o que importa não é o destino, mas a jornada, então comece a sua agora.

MEU PORTFOLIO

Tags: agência de arquiteturaAo longo dos anos de estudoaprimorei essa abordagem sensível à arquiteturaarquitetos da françaarquitetura e urbanismoartista de modelagem 3dcasascenografiacidadesdescobrindo a françaedifíciosespaçosevitandoexpressão artísticailustrações 2d da françaindustria de filmes de animaçãomuseografianovidades nissannovidades woodblockregras administrativasregras estruturaistalentos da françatanto quanto possíveluefa champions league 2021
Corentin Ligot

Corentin Ligot

Concept artist, 3D environment artist, Architectural visualizer - Marselha, França - Email: ligotcorentin@gmail.com - Artstation: corentinligot

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